Steigen Sie ein in die Welt der 3D-Grafik mit der kostenlosen Open-Source-Software Blender. Gerhard Sprung vermittelt Ihnen die notwendigen Grundbegriffe und zeigt Ihnen, wie Sie die wichtigsten Methoden und Werkzeuge anwenden können. Anhand von praktischen Beispielen starten Sie mit den ersten Modellierungsschritten und werden über Materialien, Texturen, Licht und Kamera bis zur Bildausgabe geführt. Dabei lernen Sie sowohl den Blender-internen als auch den Cycles Renderer kennen.
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