Olsberg, Karl
Medium der interaktiven Leseförderung Antolin Infernia
Buch

Was fühlt eine KI in einem Videospiel und kann sie leiden? Dieser Frage stellt sich Emma bei ihrem Videospiel Infernia, als sie die Spielfigur Jero kennenlernt, die genauso handelt wie ein richtiger Mensch. Emma ist klar: Jero leidet. Und die anderen Spielfiguren in Infernia auch. Das muss enden!


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Personen: Olsberg, Karl

Schlagwörter: Antolin Klasse-7

Olsberg, Karl:
Infernia / Karl Olsberg. - 1. Auflage. - Bindlach : Loewe, 2023. - 366 Seiten ; 22 cm
ISBN 978-3-7432-1384-5 Broschur : EUR 16,95

Zugangsnummer: 2023/0245 - Barcode: 2-0150042-2-00092326-2
Jugendbücher (ab 13 Jahre) - Signatur: Olsbe - Buch